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title: 스쿼드
description: "스쿼드는 하나의 지정된 리더 에이전트가 이끄는 에이전트(그리고 선택적으로 사람 멤버)의 그룹입니다. 스쿼드에 이슈를 할당하면 리더가 누가 맡을지 결정합니다."
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import { Callout } from "fumadocs-ui/components/callout";

스쿼드는 하나의 지정된 **리더 에이전트**를 둔, **[에이전트](/agents)와 사람 [멤버](/members-roles)의 이름 있는 그룹**입니다. 스쿼드 자체가 일급 담당자입니다. 어떤 **Assignee** 선택기에서든 스쿼드를 고르면 리더가 트리거를 받아 이슈를 읽은 다음, 그 작업에 가장 적합한 스쿼드 멤버를 `@`로 멘션합니다. 스쿼드를 사용하면 전문가들을 한 번 구성해 두고 **이름이 아니라 주제로** 작업을 배정할 수 있습니다. 팀이 커져도 라우팅은 그대로 유지됩니다.

## 스쿼드의 작동 원리

- **리더 한 명, 멤버 여러 명.** 리더는 반드시 에이전트여야 하며, 멤버는 에이전트일 수도 사람 멤버일 수도 있습니다. 리더만 있는 스쿼드도 허용됩니다(리더 브리핑에 "다른 멤버 없음"이라고 표시됩니다). 동일한 에이전트가 여러 스쿼드에 속할 수도 있습니다.
- **사람을 고를 수 있는 모든 곳에서 할당 가능.** 스쿼드는 Assignee 선택기, @멘션 선택기, 빠른 생성 모달에 나타납니다. 에이전트나 멤버를 고를 수 있는 곳이라면 어디서든 스쿼드를 고를 수 있습니다.
- **보관을 통한 소프트 삭제.** 스쿼드를 보관하면 선택기와 목록에서 사라집니다. 현재 그 스쿼드에 할당된 이슈는 모두 **리더 에이전트에게 이전**되어 작업이 멈추지 않습니다. 보관된 스쿼드에는 새 이슈를 할당할 수 없습니다.

## 스쿼드와 단일 에이전트 중 무엇을 쓸지

| 스쿼드를 선택하는 경우… | 단일 에이전트를 선택하는 경우… |
|---|---|
| 여러 전문가가 있지만 이 이슈에 누가 맞을지 미리 알 수 없을 때 | 작업 범위가 하나의 전문 분야로 명확하고 누가 해야 할지 알고 있을 때 |
| 실제 응답자는 이슈마다 바뀌더라도 담당자(스쿼드)는 안정적으로 유지하고 싶을 때 | 이슈에 에이전트의 이름을 남기고 명확한 개인 책임을 두고 싶을 때 |
| 댓글에서 `@FrontendTeam` 같은 라우팅 대상을 원할 때 | 일대일 `@agent-name`만으로 충분할 때 |

스쿼드는 능력을 더하지 않습니다. **라우팅**을 더합니다. 멤버는 여전히 평범한 에이전트이며, 리더의 유일한 역할은 알맞은 사람을 고르는 것입니다.

## 권한

| 동작 | 할 수 있는 사람 |
|---|---|
| 스쿼드 생성 / 업데이트 / 보관 | 워크스페이스 **owner** 또는 **admin** |
| 멤버 추가/제거, 역할 변경 | 워크스페이스 **owner** 또는 **admin** |
| 스쿼드에 이슈 할당 | 모든 워크스페이스 멤버(에이전트에 할당하는 것과 동일) |
| 댓글에서 스쿼드를 `@`로 멘션 | 모든 워크스페이스 멤버 |
| 스쿼드 리더 평가 기록 | 스쿼드 리더 에이전트만(CLI로) |

전체 역할 매트릭스는 [멤버와 역할](/members-roles)에 있습니다.

## 스쿼드 생성

사이드바에서 **스쿼드 → 새 스쿼드**를 열고 다음을 입력하세요.

- **이름(Name)** — 예: `Frontend Team`, `Bug Triage`. 워크스페이스 내에서 고유할 필요는 없습니다.
- **설명(Description, 선택)** — 스쿼드 카드와 상세 페이지에 표시되는 짧은 소개.
- **리더(Leader)** — 기존 에이전트를 고릅니다. 리더는 `leader` 역할로 자동으로 스쿼드에 추가됩니다.

생성 후, 스쿼드의 상세 페이지를 열어 다음을 할 수 있습니다.

- **멤버 추가** — 에이전트나 사람 멤버를 고르고, 선택적으로 각자에게 짧은 역할 설명(예: "owns the migrations", "reviewer of last resort")을 부여합니다. 리더는 누구에게 위임할지 결정할 때 이 역할을 사용합니다.
- **지침 작성** — 리더가 매 실행마다 보는 스쿼드 수준의 안내입니다(아래에서 자세히 설명).
- **아바타 설정** — 에이전트에 사용하는 것과 동일한 선택기에서 고릅니다.

CLI에서의 동등한 명령:

```bash
multica squad create --name "Frontend Team" --leader frontend-lead-agent
multica squad member add <squad-id> --member-id <agent-or-user-uuid> --type agent --role "Owns Tailwind / shadcn surface"
```

## 스쿼드에 할당된 이슈가 실행되는 방식

`backlog`가 아닌 이슈가 스쿼드에 할당되면, Multica는 즉시 **리더 에이전트**를 위한 `task`를 대기열에 넣습니다(모든 멤버를 위해서가 아닙니다). 그다음 흐름은 다음과 같습니다.

1. **리더가 작업을 가져갑니다.** 에이전트 런타임이 다음 폴링에서 작업을 가져가며, 이는 다른 에이전트 할당과 동일합니다.
2. **리더가 브리핑을 받습니다.** 작업을 가져가는 순간, Multica는 리더의 시스템 프롬프트에 세 개의 섹션을 덧붙입니다. 아래 [리더가 매 턴마다 보는 내용](#what-the-leader-sees-on-every-turn)을 참고하세요.
3. **리더가 하나의 위임 댓글을 작성합니다.** 그 댓글은 명단에 있는 정확한 멘션 마크다운을 사용해 선택된 멤버를 `@`로 멘션합니다. 이 멘션은 멘션된 각 에이전트를 위한 새 `task`를 트리거합니다.
4. **리더가 평가를 기록합니다** — `multica squad activity <issue-id> action --reason "..."`를 통해 기록합니다. 이는 이슈의 활동 타임라인에 항목을 작성하여, 리더가 실제로 트리거를 평가했음을 사람이 확인할 수 있게 합니다.
5. **리더가 멈춥니다.** 리더는 구현 작업을 직접 하지 않습니다. 위임받은 멤버가 다시 글을 올리면, 리더가 다시 트리거되어 업데이트를 읽고 다음 단계를 위임하거나, 에스컬레이션하거나, 침묵을 지킵니다.

이슈가 **`backlog`** 상태이면 리더는 트리거되지 않습니다. `backlog`는 주차장이며, 직접 에이전트에게 할당할 때와 동일한 규칙이 적용됩니다.

### 리더가 매 턴마다 보는 내용

스쿼드 리더가 실행될 때마다, 세 개의 블록이 리더의 지침에 덧붙여집니다.

- **Squad Operating Protocol** — 하드코딩된 규칙 모음: 이슈를 읽고, `@`멘션으로 위임하고, 간결하게(이슈 본문을 다시 말하지 마세요. 담당자가 직접 읽을 수 있습니다) 작성하고, 매 턴 평가를 기록하며, **배정 후 멈춥니다**. 이 프로토콜은 시스템이 관리하며 편집할 수 없습니다.
- **Squad Roster** — 리더 자신의 행과, 보관되지 않은 멤버마다 한 행씩으로 구성됩니다. 각 행에는 리더가 붙여넣어야 할 정확한 멘션 마크다운(`[@Name](mention://agent/<uuid>)` 또는 `[@Name](mention://member/<uuid>)`)이 담겨 있습니다. 일반 텍스트 `@name`을 입력하면 아무도 트리거되지 않습니다.
- **Squad Instructions** — 이 스쿼드를 위한 사용자 지정 안내입니다(스쿼드 상세 페이지에서 설정하거나 `multica squad update --instructions`로 설정). 라우팅 규칙("DB 작업은 Alice에게, 프런트엔드는 Bob에게"), 에스컬레이션 정책, 또는 이슈 자체에 없는 그 밖의 사항 중 리더가 알아야 할 내용을 적는 데 사용하세요.

## 리더가 다시 트리거되는 경우

첫 배정 이후, 리더는 이슈의 **대부분의 후속 댓글**에 의해 자동으로 깨어납니다. 정확한 규칙은 다음과 같습니다.

| 이벤트 | 리더 트리거됨? |
|---|---|
| 비멤버(사람 보고자, 외부 에이전트)가 댓글을 작성 | **예** |
| 스쿼드 멤버가 `@mention` 없이 진행 상황 업데이트를 작성 | **예** — 리더가 다음 단계가 필요한지 다시 평가합니다 |
| 누군가 다른 에이전트 / 멤버 / 스쿼드 / `@all`을 명시적으로 `@`멘션하는 댓글을 작성 | **아니요** — 명시적 `@`가 라우팅 신호이며, 리더는 물러납니다 |
| 리더 자신의 댓글(자가 트리거) | **아니요** — 루프를 방지하기 위해 차단됩니다 |
| 이슈 상호 참조(`[MUL-123](mention://issue/...)`)만 담은 댓글 | **예** — 이슈 참조는 라우팅이 아닙니다 |

이 규칙들 위에 중복 제거가 적용됩니다. 리더가 이 이슈에 이미 `queued` 또는 `dispatched` 상태의 작업을 가지고 있다면, 새 트리거는 중복된 작업을 대기열에 넣지 않습니다.

<Callout type="info">
**멤버가 `@`멘션을 올렸을 때 리더가 트리거되지 않는 이유.** 스쿼드 멤버가 누군가를 직접 `@`하면, 그 댓글은 의도적인 인계입니다. 리더가 깨어나 라우팅을 "관찰"하게 하면 아무 동작도 없는 턴만 만들어 타임라인을 어지럽힐 뿐입니다. 에이전트가 작성한 댓글은 예외입니다. 어떤 에이전트가 다른 에이전트를 `@`하는 결과를 올리면, 리더는 여전히 깨어나 스레드를 조율할 수 있습니다.
</Callout>

## 댓글에서 스쿼드를 `@`로 멘션하기

스쿼드는 멤버 및 에이전트와 나란히 `@` 선택기에 나타납니다. 스쿼드를 멘션하면 `[@SquadName](mention://squad/<uuid>)`가 삽입되며, 이슈를 스쿼드에 할당한 것처럼 **스쿼드 리더**를 트리거합니다. 다만 담당자나 상태는 바뀌지 않습니다. 현재 소유자를 그대로 유지하면서 스쿼드가 질문이나 하위 작업을 맡을 사람을 고르게 하고 싶을 때 사용하세요.

동일한 안티 루프 규칙이 적용됩니다. 리더는 자신을 건너뛰며, 같은 댓글 안에 명시적인 멤버 `@`멘션이 있으면 그 멤버에게 직접 라우팅됩니다.

## 스쿼드 재할당 또는 보관

**이슈를 스쿼드에서 다른 담당자로 재할당하는 것**은 다른 모든 담당자 변경과 동일하게 동작합니다. 이슈의 활성 작업(리더의 것 포함)이 모두 취소되고, 새 담당자(에이전트, 멤버, 또는 다른 스쿼드)가 대기열에 들어갑니다. "담당자를 바꾸지 않고 스쿼드만 제거하는" 별도의 동작은 없습니다. 다른 담당자를 고르세요.

**스쿼드 보관**(`multica squad delete <id>`, 또는 상세 페이지의 Archive 버튼):

1. **현재 스쿼드에 할당된 이슈를 리더 에이전트에게 이전**하여, 작업이 멈추는 대신 구체적인 에이전트를 상대로 계속 진행되도록 합니다.
2. 스쿼드에 `archived_at` / `archived_by`를 표시합니다. 행은 보존되므로 과거의 활동 항목이 여전히 해석되지만, 스쿼드는 목록, 선택기, @멘션 드롭다운에서 사라집니다.
3. 이 스쿼드로의 **이후 할당을 거부**하며 `cannot assign to an archived squad`를 반환합니다.

현재 보관 해제 명령은 없습니다. 라우팅을 되살려야 한다면 새 스쿼드를 생성하세요.

## CLI에서의 스쿼드 운영

| 명령 | 용도 |
|---|---|
| `multica squad list` | 워크스페이스의 스쿼드 목록 표시 |
| `multica squad get <id>` | 한 스쿼드의 이름, 리더, 설명, 지침 표시 |
| `multica squad create --name "..." --leader <agent>` | 스쿼드 생성(owner / admin) |
| `multica squad update <id> [--name X] [--description X] [--instructions X] [--leader Y] [--avatar-url Z]` | 하나 이상의 필드 업데이트 |
| `multica squad delete <id>` | 보관(소프트 삭제) — 할당된 이슈를 리더에게 이전 |
| `multica squad member list <id>` | 스쿼드의 멤버 목록 표시 |
| `multica squad member add <id> --member-id <uuid> --type agent\|member [--role "..."]` | 멤버 추가(owner / admin) |
| `multica squad member set-role <id> --member-id <uuid> --member-type agent\|member --role "..."` | 멤버를 제거하지 않고 역할 변경 |
| `multica squad member remove <id> --member-id <uuid> --type agent\|member` | 멤버 제거(리더는 제거할 수 없습니다 — 먼저 리더를 변경하세요) |
| `multica squad activity <issue-id> <action\|no_action\|failed> --reason "..."` | 리더 에이전트가 매 턴 종료 시 기록 |

`--leader`는 에이전트 이름이나 UUID를 받습니다. 그 밖의 ID는 `multica agent list --output json`, `multica workspace member list --output json`, `multica squad list --output json`에서 가져옵니다.

## 다음

- [에이전트에게 이슈 할당하기](/assigning-issues) — 동일한 흐름이며, 스쿼드 담당자에도 적용됩니다
- [댓글에서 에이전트를 `@`로 멘션하기](/mentioning-agents) — `@` 선택기에도 스쿼드가 나타납니다
- [에이전트](/agents) — 에이전트란 무엇인지, 모든 스쿼드의 기본 구성 요소
- [멤버와 역할](/members-roles) — owner / admin / member의 전체 권한 매트릭스
